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818: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:00:09.52 ID:Uz44ETst0
ジガルデ集めるの楽しかったのに


820: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:02:04.79 ID:pUb/6WSed
>>818
あれの何が楽しかったんだ…

827: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:11:25.80 ID:Uz44ETst0
>>820
なんつーか…なんとなく…
ちょっとだけ愛着わいた

824: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:08:09.78 ID:DZHy6Csp0
ジガルデ集めよりヌシール集めの方が楽しめたかな

830: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:13:40.08 ID:Fe0UQQp90
アニメ観てないけどアニメみたいに
ぷにちゃんと冒険する物語だったら
ジガルデセル集めにも熱が入ったかもしれない

832: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:22:45.23 ID:/wFDQjm+a
>>830
これ良いなちょっとやりたい
閾値をもっと細かく刻むかいっそ能力値がセル数依存ならこれもうポケモンじゃねえなやっぱり良いです

833: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:24:20.99 ID:DZHy6Csp0
やっぱ連れ歩きって良いシステムだったんだな……
8世代で復活してほしいけど絶対良いところは消すもんなぁ

838: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:30:28.02 ID:4Xyb5Smc0
連れ歩きはドットだったからいいんだよ、カントーにも行けたし
SMみたいな全体的に狭い世界のうえに最終的にライドでツリーと景品所と育て屋の3箇所行ききするだけに連れ歩いてもな・・・
新ハードでフィールドが超広大ってんなら面白そうだけど

840: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:32:12.27 ID:lFhcP+Vc0
ドットだったからできたな
今の3Dで連れ歩き対応なんて無理
あの時よりポケモンの種類が2世代分増えてるから仮にSMがドットでもできたかわからん

841: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:32:17.75 ID:LSnP+31w0
ドラクエとかに比べると、圧倒的にフィールドが狭いよな

844: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:41:13.96 ID:4REu+iwGa
ダダリン連れてたら主人公の3倍くらいの高さだもんなあ
無理だろうな

851: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:56:29.42 ID:Fe0UQQp90
>>844
ダダリンと聞いて
no title

no title

846: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:42:10.92 ID:obP4D59P0
主人公並みの大きさのグラードンとか3dでやってもな

847: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:44:01.90 ID:Uz44ETst0
その辺はなんとかごにょにょしていいから欲しい

853: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 20:58:05.24 ID:pUb/6WSed
某オワコンモンスターゲームで連れ歩きみたいなの3Dでやってるけど
でっかいのが後ろにゾロゾロ歩いてるのはシュールやで

地形に引っかかりまくるけどな

854: 名無しさん、君に決めた! 2017/12/18(月) 21:00:06.59 ID:iOo900dj0
バトレボ希望とか今さらいらんやんと思ってたが
今回マツブサの横に立つほぼ同身長のグラードンとか見てなんとも微妙な気分になったな

連れ歩きならあれくらいのがやりやすいだろうけど