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913: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)18:48:11 ID:mjD
草統一でおすすめのやつってどんなの?

914: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)18:51:19 ID:29f
>>913
キノガッサとか、メガフシギバナとか、ナットレイとか?
草統一は如何に焼鳥狩るかじゃないかな


916: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:05:43 ID:mjD
>>914
ふむふむ
サンクス

917: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:11:04 ID:Qtp
マンダが流行してるから草格闘はアロー以上に逆風
バナが減ってて俺は嬉しい

921: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:17:48 ID:sUZ
草統一ならウソッキーがおすすめやで(すっとぼけ)

922: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:23:36 ID:29f
ユレイドルという草・岩

924: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:29:09 ID:Mzx
草統一のメガ枠ってフシギバナとジュカインどっちが良いんだろ

925: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:31:52 ID:N4f
勝ちにいくならバナじゃない

927: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:32:22 ID:29f
マンダ確殺するよメガジュカインちゃん

928: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:35:58 ID:N4f
>>927
マジで?

929: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:38:22 ID:29f
>>928
げきりんぶっぱでH振りまではイケる

計算間違ってなければ

932: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:43:07 ID:N4f
>>929
いかく入ってなくても無振りメガマンダが乱1だったよ

攻: メガジュカイン Lv.50
防: メガボーマンダ Lv.50
ダメージ: 150~176
割合: 87.7%~102.9%
回数: 乱数1発 (12.5%)
急所ダメージ: 222~264
割合: 129.8%~154.3%
補正: (ダメージ補正なし)
技: げきりん
威力: 120
タイプ: ドラゴン*/物理
攻撃: 162
防御: 150
最大HP: 171
天候: (ふつう)
相性: ×2

実戦だといかくあるからより厳しいんじゃない?

938: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)20:09:17 ID:29f
>>932
(いかく完全に忘れてたのは秘密だ)

なんか開きっぱなしだとツールの計算ズレる

933: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:46:38 ID:k8o
さすがにメガマンダには竜波動の方が入るっしょ

934: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:50:07 ID:N4f
>>933
マジだ!
無振りなら丁度確1
H4振りなら超高乱1

攻: メガジュカイン Lv.50
防: メガボーマンダ Lv.50
ダメージ: 170~204
割合: 99.4%~119.2%
回数: 乱数1発 (93.8%)
急所ダメージ: 258~306
割合: 150.8%~178.9%
補正: (ダメージ補正なし)
技: りゅうのはどう
威力: 85
タイプ: ドラゴン*/特殊
特攻: 197
特防: 110
最大HP: 171
天候: (ふつう)
相性: ×2

923: 名無しさん@おーぷん 2014/12/04(木)19:27:59 ID:N4f
パラス……(小声)




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